个人网站一周一项目首月记
复盘在一周一个小项目节奏下的首月经历,什么有效,什么无效,下一步要改什么。
其实已经快两个月了。去掉最开始的学习期,留下的「真正执行时间」差不多有一个月,基本保持一周一个项目的节奏。一开始我对整个链路完全生疏,到现在算把端到端流程摸清了。流量数据倒是真的还看不到——可能只是需要时间。
第一个项目是纯实验,参考了经典的「useless web / 不要点」思路,就做了一个单页站。意料之中效果平平,我自己对它也没抱太高预期。
第二个项目是做浏览器小游戏聚合站。听人讲「游戏是更容易起量的赛道」,就选了 unblocked games 这条关键词方向。一开始是从 GitHub 上手动扒游戏列表,后来才搞到一份能直接嵌入的 publisher 列表。中间折腾了几次,站点上线时我有点期待,但实际表现还是低于预期。说到底,游戏列表如果谁都能拿到,那这条赛道谁都能做。
运营侧到现在花的时间还很少,外链和正经推广基本没做,这块明显是我接下来要补的。
剩下的几个项目大致同一类,等我再积累些数据点再单独写一篇介绍。
下一个项目我想试试做一款小 SaaS,具体方向还在考虑,但我很期待去探索——祝我好运。